meComputer.MihanBlog.com

بهترین ها

آمار بازدید

کل بازدید:
بازدید امروز :
بازدید دیروز :
بازدید این ماه :
بازدید ماه قبل :
تعداد نویسندگان :
تعداد کل مطالب :
آخرین بروز رسانی :

درباره ما


معرفی را بخوانید.

ارتباط با ما:

game.app.csi@gmail.com
مسئول گروه : A K

آخرین مطالب

:: بازی معمایی طنزانه - ( شنبه 30 آبان 1394 )
:: برنامه سرگرمی مذهبی اندروید سلام - ( شنبه 30 آبان 1394 )
:: بازی مبارزه ای شکار کرکس ها - ( جمعه 6 شهریور 1394 )
:: واقعیت مجازی دانشکده شیراز - ( یکشنبه 19 بهمن 1393 )
:: برخی برنامه های اندروید ساخته شده - ( دوشنبه 13 بهمن 1393 )
:: بازی مهیج «عصاره» - ( جمعه 9 آبان 1393 )
:: نمونه بازی های ساخته شده (متفرقه) - ( پنجشنبه 1 خرداد 1393 )
:: کامپوننت متن باز انیمیشن دو بعدی برای یونیتی - ( پنجشنبه 1 خرداد 1393 )
:: برگزاری مسابقات بازی سازی - ( دوشنبه 19 اسفند 1392 )
:: نشریه انجمن علمی کامپیوتر - ( سه شنبه 6 اسفند 1392 )
:: مسابقات بازی سازی شیراز - ( سه شنبه 15 بهمن 1392 )
:: دوره جامع آموزش بازی سازی - ( سه شنبه 15 بهمن 1392 )
:: مقاله ی آموزشی بازی سازی [مقدمات آموزش یونیتی+اسکریپت] - ( سه شنبه 15 بهمن 1392 )
:: بازی ایرانی مانور نوین - ( سه شنبه 15 بهمن 1392 )
:: انجام پروژه های بازی سازی و شبیه سازی (واقعیت مجازی) - ( سه شنبه 15 بهمن 1392 )
:: پیامبراکرم(ص) فرمودند: - ( سه شنبه 15 بهمن 1392 )
:: معرفی - ( شنبه 15 بهمن 1390 )
نظرات>> A K
جمعه 9 آبان 1393 - 12:05 ب.ظ


بازی عصاره



بازی عصاره برای پلتفرم اندروید و ویندوز ساخته شده است؛ به سبک هیجان انگیز بوده، رکوردی و دارای دو حالت محدودیت زمانی و نامحدود می باشد که با کیفیت HD توسط گروه بازی سازی مبتکران علم کامپیوتر تولید شده است.
این بازی دارای مجوز ساخت و همچنین مجوز انتشار از بنیاد ملی بازی های رایانه ای می باشد.







{ مبتکران علم کامپیوتر }





برچسب ها : بازی عصاره , عصاره , بازی اندروید عصاره , بازی ویندوز عصاره , بازی کامپیوتر عصاره , osare game , بازی osare ,


نظرات>> A K
پنجشنبه 1 خرداد 1393 - 05:00 ب.ظ


بازی نقطه خط

DotLine





بازی دقت پرتاب

unity





بازی مرحله ای هوش و ذکاوت

game





بازی Glad Bubble

glad bubble





بازی مانور نوین؛ بازی ای شوتر با محیط طبیعی جذاب

 مانور نوین




 

بازی پازل جدید با امکانات جذاب و باور نکردنی

 فائق رایانه




 

بازی Puffin

puffin



بازی لاستیک برتر {مسابقه ای ، فکری ، مالتی پلیر و بسیار حرفه ای و جذاب}

فائق رایانه




برچسب ها : نمونه بازی های ساخته شده , نمونه بازی های ساخته شده مبتکران علم کامپیوتر , مبتکران علم کامپیوتر , علی کوهی , بازی های در حال ساخت.بازی پازل جدید با امکانات جذاب و باور نکردنی.پازل.جدید.بازی لاستیک برتر {مسابقه ای . فکری . مالتی پلیر و بسیار حرفه ای و جذاب}.بازی لاستیک برتر.لاستیک.برتر.مسابقه ای.فکری.مالتی پلیر.حرفه ای.جذاب.gamming.unity.training.بازی سازی.بازی ها.در حال ساخت.فائق رایانه.بازی های در حال ساخت فائق رایانه.بازی های فائق رایانه ,


نظرات>> A K
پنجشنبه 1 خرداد 1393 - 03:05 ب.ظ

همانطور که می دانید تا کنون در موتور بازی سازی یونیتی، به طور مستقیم ابزاری برای پخش فریم به فریم انیمیشن های دوبعدی پیاده سازی نشده است، از طرفی در ساخت برخی بازی ها به خصوص در بازی های دوبعدی نیاز شدید به همچین ابزاری پیدا می کنیم.

گروه مبتکران علم کامپیوتر این نیاز را با نوشتن کامپوننت بسیار ساده ی Animation2D برآورده کرده است.
این کامپوننت به صورت متن باز (Open Source) در اختیار شما عزیزان قرار می گیرد و به صورت یک فایل c# می باشد که برای استفاده باید آن را در یونیتی به یک آبجکت مثل plane نسبت دهید و فریم ها را مقدار دهی کنید.
 animation2d=
همانطور که در تصویر فوق مشاهده می کنید، هر آبجکت (همان plane ی که قصد داریم انیمیشن روی آن پخش شود) می تواند شامل چند تکه انیمیشن باشد که تعداد آن ها را در قسمت Sections انتخاب میکنیم.
و هر تکه انیمیشن (Section) شامل نام، فریم ها و فریم ریت مجزا می باشد که آن ها را مقدار دهی می کنیم.
یک فاکور سرعت برای پخش انیمیشن و یک حالت پخش نیز مشاهده می شود که حالت پخش شامل مواردی است که در تصویر زیر مشاهده می کنیم:
play Modes
توسط توابع نوشته شده در این کامپوننت می توانیم در هر کدی که خواستیم تکه انیمیشن مورد نظر را play ، pause و Stop کنیم و عملیات مختلفی را بر روی آن انجام دهیم.
شما می توانید از این کامپوننت به صورت رایگان استفاده کنید و یا آن را توسعه و انتشار دهید.

اسکریپت مذکور را می توانید از لینک زیر دانلود کنید.





برچسب ها : کامپوننت متن باز انیمیشن دو بعدی برای یونیتی , Animation2D Component , unity , animation , animation in unity , game develop , انیمیشن دوبعدی در یونیتی ,


نظرات>> A K
دوشنبه 19 اسفند 1392 - 09:05 ق.ظ

به نام خدا


  دوره ی اول مسابقات بازی سازی دانشکده فنی مهندسی شیراز(شهید باهنر)، امروز دوشنبه، ساعت 9 صبح برگزار شد.
در مرحله اول این دوره رقابت به صورت مجزا در تخصص های زیر برگزار می شود:

1) ایده پردازی بازی
2) طراحی
3) مدل سازی و انیمیشن
4) برنامه نویسی

اکنون به موضوع مسابقه در تخصص های ذکر شده می پردازیم:

ایده پردازان:
برای این تخصص دو موضوع در نظر گرفته شد.
+موضوع اول نفت بود.
+موضوع دوم از بین یکسری کلمات نوشته شده قرعه کشی انجام و سه کلمه انتخاب شد.
سه کلمه عبارت بودند از: ارّه، میز، جاذبه
شرکت کنندگان موظف بودند با آن کلمات ایده و داستان بازی را بنویسند.

طراحان دوبعدی:
از این گروه دو طرح مختلف خواسته شد.
+محیط ساده ی بازی ای دوبعدی، دید از کنار
+طرح طنزی پرنده ای به نام Puffin که عکس واقعی آن تحویل شرکت کنندگان گردید.
تصاویر تحویل داده شده:
مسابقات بازی سازی مبتکران علم کامپیوتر

مدل سازان:
برای این گروه دو مدل کاملاً متفاوت در نظر گرفته شده بود.
+موشک
+طرح دوبعدی روی کاغذ زده شده ی پرنده ی Puffin داده شده بود و مدل سه بعدی خواسته شد.             تصاویر طرح های دوبعدی:
    

انیماتورها:
در این مسابقه جای انیماتورها هم خالی نماند و برای آن ها نیز موضوعاتی در نظر گرفته شد.
+انیمیشن مدل آماده ی اسکلت انسان درحال طناب کشیدن
+شبیه سازی انیمیشن افتادن سکه بر روی زمین(فریم به فریم)

برنامه نویسان:
تدبیر جالبی که برای این گروه اندیشیده شده بود این بود که موضوعات برنامه نویسان به طوری طرح شده بود که با هر زبان، موتور و هرچیز دیگری مثل ++C و #C و حتی تحت کنسول قابل پیاده سازی بود و شرکت کنندگان را محدود به نرم افزاری خاص نکرده بود.
موضوعات عبارت بودند از:
+کد نویسی حرکت اتومبیل
+کد نویسی رفتار یک پنکه به همراه عملکرد در مقابل اجسام(یعنی اگر جسم سبکی روبروی آن بود بر اثر باد پنکه حرکت کند)

  شرکت کنندگان تا 24 ساعت فرصت دارند سوالات داده شده را جواب داده و نتیجه را در روز سه شنبه، 20 اسفند تحویل دهند.
  پس از تحویل، کمیته ی داوران با بررسی و امتیاز دهی افراد برتر را شناسایی کرده و نتایج را اعلام می کنند، سپس افراد تیم بندی شده و مرحله دوم، بعد از تعطیلات نوروز بین تیم ها برگزار خواهد شد.

مبتکران علم کامپیوتر
MEComputer.MihanBlog.Com
mobtakeran.elm.computer@gmail.com
09131705338  علی کوهی-مسئول مسابقات



برچسب ها : برگزاری مسابقات بازی سازی , علی کوهی , مسئول مسابقات , 09131705338 , mobtakeran.elm.computer@gmail.com , MEComputer.MihanBlog.Com , مبتکران علم کامپیوتر ,


نظرات>> A K
سه شنبه 6 اسفند 1392 - 04:42 ب.ظ

متن قسمت بازی سازی نشریه انجمن علمی کامپیوتر دانشکده فنی مهندسی شیراز



صنعت  بازی سازی در ایران

     یک بازی رایانه‌ای هم، مانند هر محصول هنری رسانه‌ای دیگری نیازمند یک داستان قوی و پرکشش است تا مجبور نباشد تنها به جذابیت‌های بصری تکیه کند. اساساً آنچه بازی‌های آمریکایی و ژاپنی را مانا و تاثیرگذار  می سازد برخلاف تصور رایج همین مورد است. سری بازی‌های تام رایدر، وارکرافت و کان‌تر استراک هر کدام بیش از یک دهه از عمرشان می‌گذرد اما هنوز هم طرفداران خود را دارند. این جز جذابیت‌های گرافیکی آن‌ها، مربوط به نوع روایت داستان، شخصیت پردازی‌ها و در مجموع قصه‌ای است که سازندگان از طریق یک دنیای فانتزی برای بازیکن‌ها روایت می‌کنند.

     اما با این‌همه فضای جذاب، اکثر بازی‌های ایرانی یک کپی ناشیانه از نمونه‌های غربی هستند که تنها وجه تمایز آن‌ها استفاده از دیوار نوشته‌ها و صداهای فارسی در فضای بازی است و نه شکل و شمایل همه چیز، از فضای داستان تا شکل لباس پوشیدن و شخصیت پردازی‌ها، همه و همه شما را به یاد صد‌ها بازی آمریکایی می‌اندازد که سالهای قبل تولید شده‌اند و البته موفق هم بوده‌اند.

     این نشان می‌دهد که بازی سازهای ما صرفاً به جذابیت‌های بصری و قدرت موتور‌های گرافیکی تکیه کرده‌اند و فقط می‌خواهند از عرصه بازی سازی عقب نباشند. در حالی که حتی اگر با سرعت بسیار خوبی هم به پای بازی‌ ‌سازان غربی برسیم بازهم کمکی به فرهنگ داخلی نکرده‌ایم و مشکلات همچنان پابرجاست. بازی‌های ایرانی هم‌‌ همان تاثیری را بر کودکان و نوجوانان خواهند گذاشت که نمونه‌های غربی می گذارد، و این‌‌ همان مسیر غلطی‌ است که بازی‌ساز‌های داخلی در آن قرار دارند.

   در نهایت، به نظر بنده به جای تلاش برای بالا بردن کمیت بازی سازی باید کیفیت را افزایش دهیم که این مهم میسر نیست مگر با اتحاد و همکاری استدیوها و گروه های بازی سازی.

    علی کوهی

    مسئول گروه بازی سازی دانشکده باهنر شیراز




برچسب ها : نشریه انجمن علمی کامپیوتر دانشکده فنی مهندسی شیراز -> بازی سازی , نشریه , انجمن علمی کامپیوتر , دانشکده فنی مهندسی شیراز -> بازی سازی , دانشکده فنی مهندسی شیراز , بازی سازی , علی کوهی ,


.:: صفحات سایت ::.

[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

نظرسنجی




 

<< مبتکران علم کامپیوتر >>